正文 第179章 这就用出去了?

作品:《登录开始计费?玩家骂完含泪充值

    靠在椅子上,歇会,

    陆明拧开一罐可乐,靠在椅背上,点开蒸汽社区的热帖榜。

    果不其然,

    《剑烬孤岛》相关词条,已经刷屏。

    不止平台热搜榜单,全网游戏区、直播区、二创区、视频剪辑区,全是它。

    “盟主争夺,百人江湖。”

    “血战成空,孤岛为墓。”

    “最美的地图,最狠的战斗。”

    各路吹爆的帖子层出不穷:

    “这是我玩过最流畅的近战游戏!”

    “钧天殿的剑意太帅了吧,就是连招有点难打!”

    “轻功做得真好,一步一跳一壁走,居然还能反杀!”

    “真的,躲在树上偷人头太爽了,我好几把都是这么玩的!”

    “99也太值了!强烈推荐!”

    “……”

    陆明随意看了看,好评还挺多的!

    目前看来,北山这游戏弄的不错!

    下班下班!

    陆明收拾东西,下班走人。

    到了晚上,《剑烬孤岛》的评论和热度更多了,

    不过。

    好评归好评。

    陆明也很快就翻到了吐槽的地方,

    也就是各大抱怨、求生、吐槽专区。

    一进去,画风就变了:

    “这个游戏的技能判定我真是服了,我刀都砍出去了,还能被打断?”

    “不是……我刚落地就死了,我只想知道,飞我那一脚的兄弟,你用的是啥招!”

    “其实,论打斗,我真觉得《洪荒不设防》更有感觉!”

    “操作太难了,我根本看不清对方的连招动作是怎么发出来的!”

    “老银币真的太多,我这种手残根本混不到后期。”

    “建议出个手残模式!可以一键放大招,我不想再被人像拖布一样扫来扫去了!”

    “玩一下午没赢过!难受,不玩了!……”

    “说实话,这游戏你要考虑的有点多,你得会反打、会轻功、会连招、会判断对手攻击范围、还得看地形判断毒圈走势。”

    “……”

    陆明看乐了。

    果然,和他一样体验的人不在少数,手残才是大多数玩家的现状!

    “这也太真实了。”

    当然,也有人试图缓和讨论氛围。

    “是有点难,但是真的有意思。”

    “以前玩武侠游戏,总感觉全是剧情,全是门派叙事,打架就是看动画。”

    “但《剑烬孤岛》真的把打架做到了极致。”

    “什么轻功、架招、出手顺序、战斗节奏……你能打出来,那种成就感是别的游戏给不了的。”

    另一条:

    “建议不要把这游戏当成常规竞技玩。”

    “这游戏虽然对新手不是很友好,但是你练一练,熟悉了,就会好很多!而且,目前虽然门派选择很多,但是我建议大家先练好一个!”

    陆明靠着椅背,嘴角一直挂着笑。

    这些评论说的其实没什么问题,

    《剑烬孤岛》确实有一定的上手难度,

    毕竟一款游戏,是很难照顾到所有人的,

    而且,陆明心知肚明。

    这种对高操作门槛的争议,其实是《剑烬孤岛》这一类型的双刃剑。

    它决定了游戏上限,也注定了它的下限。

    这款游戏,只会把高手越拉越高,把普通人越甩越远。

    到了后期,不少新玩家会退。

    手残党骂骂很正常!

    陆明不在乎那些,他只希望,这些玩家都能继续保持,保持到《误道洪荒》上线的那天!

    ……

    时间来到6月,

    《剑烬孤岛》上线整整一个月。

    热度,不降反升。

    连续一个月霸榜平台畅销榜前三,评分稳定。

    各大直播平台首页,全都快变成了孤岛专属频道。

    【百人武侠争夺】

    【天命之人谁能笑到最后】

    【开局长歌门,五连胜教学】

    【谁能阻止钧天殿!】

    【开局捡根棍,全靠技术混!】

    【一刀破空!百战门刺客极限翻盘!】

    双排、三排、四排,甚至有主播搞起了比赛,

    直接一群人连麦打一局,吵得像村头抢地皮。

    直播氛围非常不错,

    弹幕飞起,战绩刷屏。

    “卧槽这波连招拉满了!”

    “这波反打有点东西!”

    “你们见过一个人从乱葬岗跳崖反杀三人的吗?我见了!”

    甚至还有人干脆在评论区留言:

    “不是,我玩不来,但我愿意看别人打。”

    “没错!我感觉看别人玩,比自己玩更有趣!”

    “好像还有一个月,鲸跃的《误道洪荒》就要上线了!”

    ……

    与此同时,鲸跃这边。

    也没闲着。

    《洪荒不设防》+《谁欠谁了》双线推进,

    一直都有很高的热度水平,

    尤其是《谁欠谁了》。

    原本只是个社交模拟辅助产品,最近热度反而越炒越高。

    不过方向变了。

    原本前期一堆玩家在论坛里骂看广告次数太少,现在开始变成:

    “这游戏根本没法玩,我求他让我多看广告都不给我看!”

    “镇元子冷脸我看懂了,后土不理我也能接受,可鲲鹏……是太难相处了!”

    “对不起鲲鹏,我不该在你不想听我说话的时候给你送了本《道德经》!”

    “这个问题我知道,要和鲲鹏搞好关系,最好是选荒妖后裔!”

    “怎么社交比打架还难?垃圾鲲鹏,看我去不设防揍你一顿!”

    游戏的评分也从最初的四点几,跌到现在的3.9。

    原因只有一个:太真实,太难哄人了!

    但陆明一点不慌。

    评分越低,骂得越狠,数据越高,负债值越涨!

    他后台一看,在线时长甚至还增加了0.7小时!

    活跃人数竟然还涨了!

    完美!

    而另一边,《洪荒不设防》也迎来爆发期。

    因其特效拉满+角色人设带感+出招中二热血,居然硬生生打出一条血路。

    而且,皮肤系统大火!

    嫦曦·银辉月裳

    祝融·焚天红甲

    太乙·残光碎影

    单日皮肤收益直接突破七位数,鲸跃游戏收入节节飙升。

    评论区热火朝天,

    “好爽!打得我嗷嗷叫!”

    “谁还不是个洪荒猛男!”

    “这游戏有皮肤确实不一样!太乙那个‘残光碎影’我一拳打出四季轮转,惊呆我妈。”

    陆明坐在工位上,单手托腮,眼神闪着光,一口一口喝着可乐。

    页面刷着刷着,手指就没停过。

    陆明感觉一些欣欣向荣,

    打开久违的情绪仪表盘,

    愤怒中(38%)、上头中(21%)、沉迷中(16%)、纠结中(13%)、难崩中(7%)、其他

    陆明盯着那组数据,嘴角一点点上扬。

    现在游戏越来越多,玩家的情绪也是越来越复杂,

    “漂亮啊。”

    这么多人愤怒!

    这么多人上头!

    我们都有光明的未来!

    这次真的是走对了路子!

    也不知道现在有多少负债值了,

    陆明有些好奇,打开系统界面,

    熟练的找到【营销随机爆点制造器】,

    点击使用,

    【叮——】

    【一次性道具营销随机爆点制造器条件达成】

    【已自动触发——】

    【正在生成爆点中……】

    陆明:

    “等等等等等……你别乱来啊!”

    “我只是想看看负债值余额,不是要用啊!”

    陆明瞪着屏幕,有些慌,

    自己这就已经突破3万负债值了

    这么快

    直接就用出去了

    我原本只是打算检测一下的啊!

    系统不为所动,提示音继续稳如老狗:

    【道具激活成功】

    【已消耗道德负债值:30000】

    【正在植入争议性设计点……】

    【请宿主安心等待,预计将在4时内引发爆点】

    【……】