正文 第238章 昨日长安
作品:《登录开始计费?玩家骂完含泪充值》 “收尸道场?”
“赵总你是不是偷偷去浮岸体验馆玩过《身不由己》了?”
接着还有人咽了口口水,“这听着就不是什么阳间副本啊。”
赵琪亮点点头:“没错。”
“这本来就是上古邪修门派收尸道重现人间的支线剧情。”
“我们这游戏现在不是很多的副职业吗?但是副职业也不能一直不战斗吧!”
“而且,还有那么多交易的渠道,我们总得让交易双方的价值更大吧!”
“产出的各种副职业的物品总要消耗吧!”
“所以,我们这个副本的背景就是……上古邪修门派‘收尸道’重现,玩家进去不只是打怪,还是被选中当容器!必须靠副职业来脱身!”
“玩家副本后,不能依靠自身角色的特效了,只能靠副职业战斗。炼丹师、阵法师、缝纫师、酿酒师……在这个副本中都会有变化!”
赵琪亮说着,直接就拿出一张白纸写写画画了起来,
大致场景就是一片荒废古旧的山门,门口歪歪斜斜挂着一块破匾,写着:
【玄都·收尸道场】
黑雾弥漫,尸气翻腾。
背景为,三千年前,邪修门派“收尸道”消失于东洲,自称可将死者灵骨炼化为通灵之兵。
现今,遗迹重现,七道尸坛齐开。
“副本机制目前初步是这样的。”
“首先,玩家一旦进入,就会被‘收尸道场’的气息侵染,角色修为全部锁定,角色原本的境界与战力无效。”
“你是元婴以下进去,就是个普通人,啥也干不了,只能靠副职身份自救。”
“元婴以上的修为,也会被压制一点。”
“而每个副职业在这个副本里,都有一种诡异的‘反转技能’。”
“我想想啊,例如……”
“炼丹师,在这里面,可以提取尸气,炼化成尸丹,用来安抚道场内的尸灵。尸灵安抚得越多,副本评分越高,还能解锁尸丹系统的新丹方。”
“阵法师,则在副本中要不断感知周围尸气流动,布置避尸阵,庇护同行者。”
“缝纫师的话,可以缝制什么人皮面具,装扮后,可以让玩家附着的尸身暂时看起来是活人,类似互相交换身份。”
“酿酒师也不是搞什么烈酒的了,这次他们的主责是,制尸酿!”
“反正这里里面会多出很多的新材料,对于高端的玩家,我们这个副本里面也有高端的战斗力!”
“甚至为了对抗这些人,即使你是大乘期,你可能也需要来购买一些特殊的道具。”
“当然,有免费的,也有充值的!”
“例如,副本中的尸气会不断冲击身体,必须实时用灵石来抵消这个消耗!”
“也就是说,除了补充灵气,还要抵制尸气,一份灵石,双倍消耗!”
“而且由于副本强度不低,很多主C号都得找人组队,就会促进那些原本只搞副职的工具人玩家融入核心玩法。”
“这样的话,副职业不该永远只是修仙世界的附属。”
“我们要让他们知道,原来,自己也能当主角。”
“甚至,如果有玩家在副本中表现特别优异,完成全通+隐藏任务,将会被‘收尸道’选中,开启一条全新的转职线!”
“你将成为【玄都·尸经传人】,获得新的副职流派。”
“比如尸偶炼丹术、尸魂炼器术、甚至尸气锻体法,可以让玩家逐渐从副职业玩家转型成为真正的战斗型炼尸师!”
“这样的话,这副本还反过来促进交易市场!”
“也就是说,能把副职业链条和交易链条全打通!”
“把我们的整个氪金体系再度升级和优化!”
众人越听越兴奋。
“赵哥,我不骗你,这副本真牛。”
“又顶又稳,反转也多,玩梗也玩得好。”
“我们就搞这个吧!玄都·收尸道场!”
“那咱们,什么时候立项?”
赵琪亮啪地一拍桌子:
“就现在。”
……
与此同时,《时间苦旅》这边的梁聪也在边上默默翻起文档。
但翻了十几页。
还是没有灵感。
他呆呆地盯着屏幕上那几个反复加粗的策划提示词:
【死亡时间回溯】【NPC记忆保留】【多线性叙事】【枪械拟真】
【人类苦难】【战争哲学】……
“……”
“我谢谢你哦,《时间苦旅》。”
“你是个好游戏,但你真不是个好的回血项目。”
他面无表情的关掉文档。
更新?
更新个锤子!
他是真的绞尽脑汁都想不出来还能更新点啥了。
这游戏的枪战系统打磨得已经够精致了,场景也做了不少,
从索姆河到敦刻尔克,
从战火滔天的凡尔赛打到冰天雪地白雪皑皑的克里姆林宫。
你让我现在搞更新,能搞啥?
冷战玩法你都出了!
玩家都已经从风沙里全程走了一遍历史,你让我再出点新地图……
“我还能让他们去打太空战吗?”
“或者是双方互相丢核弹?”
实在是没招了,只能寻求这游戏初代目老周的帮忙了,
很快,电话接通,
听了梁聪的问题后,老周那边沉思了一会,
“确实,枪战再怎么搞,在我们这游戏世界观里,基本上很少能有新花样了?”
梁聪顿了下。
“要不,我们把这个背景拉到都市中,玩家作为一个犯罪分子来体验各种枪战?”
“就比如,黑帮冲突?警匪大战?”
老周:
“可是可以,但是格局太小,我们前面都是历史大战,现在却变成了,小规模的场景冲突!”
“而且这样的话,我们时间回溯的机制就削弱了很多!”
“而且,我敢肯定,这个机制如果保留的话,玩家肯定会将其用在犯罪的场景中。”
“那就有点大材小用了!”
梁聪一时无语。
周老师说的也对,难道自己真要去做太空战争才行?
老周那边继续开口,
“其实还有一个想法,你可以换个思路,你主角都能时间回溯了,还非得打现代战?”
“我们这个游戏最大的特点是什么?不是打枪,是“时间回溯”和“NPC记忆”。”
“既然《时间苦旅》核心是NPC记忆+时间回溯,那我们不如,把整个‘回溯’机制放到历史断层里去!”
“就比如,我们主线原本设定是1915年,但在这次DLC里,玩家就会被卷入更久远的战场!”
梁聪愣了下,顿时眼前一亮。
“久远到哪儿?”
“久远到……古代!”
“……古代。”
“好像……古代也不是不能搞。”
听到这里,梁聪皱起眉,脑海中灵光一闪:
“对啊,为什么非得困在一战二战之间?”
“《时间苦旅》的设定中,主角可以时间回溯,那……”
“那,如果有一天,他掉到了时间的裂隙,直接掉入不属于现代的某个错误战场……”
“那,不就合理了吗?”
“比如,冷兵器时代的攻城战!”
“比如一场完全不合理,但时间错乱后硬塞进来的楚汉古战场!”
“甚至可以安排玩家直接穿越到唐朝,扮演一名城墙上的刀盾兵!”
“时间错位!”
“剧情不崩!”
“玩法也新!”
一念至此,梁聪立即有了主意,
新游戏的框架有了!
主角原本在前线执行一项机密任务,期间被未知炮火击中。
醒来时,发现自己已不在原来的战壕。
眼前是一个完全陌生的攻城战场:箭雨如织,云梯如林,鼓声隆隆,旌旗飘扬。
想到这,梁聪终于露出笑容。
“有思路了,咱们也要搞一个暖冬更新。”
“但我们的暖冬,是真正的残酷温柔。”
“下一场战争,不再只是血与火。”
“而是时间的回响。”
“那……《时间苦旅》的DLC新章·就叫……《昨日长安》!”
“穿越千年的城头,成为时间遗留的孤军。战争未止,孤身重走旧时战场。”
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