正文 第161章 鞭炮响了!
作品:《登录开始计费?玩家骂完含泪充值》 而此时,另一边。
周一舟,也没闲着。
他亲自带队,拎着“差评培训班”里的两位优秀学员,
梁聪和潘噼啪,浩浩荡荡杀到了,未名大学。
准确来说,是未名大学的中文系·古籍文献研究中心。
梁聪是正在读研的大学生,到差评培训班听过几节课,非常有自己的想法。
潘噼啪则是《氪命修仙》项目组内的员工,表现也非常优异。
老周对这两人也非常看好,所以这次的新项目,也是一直带着两人。
周一舟身后,梁聪和潘噼啪对视了一眼,眼神中都充满了鼓励,
差评培训班这么多人,周老师选择带他俩出去那肯定是有原因的呀!
没准就是想让他们也跟着弄个项目出来!
听那么久的课了,也总得有点贡献吧,
之前周老师都说了,可以弄个简单一点的项目,
到时候如果通关通过了了,是可以直接获得陆总的投资的!
两人兴致勃勃,对此次学习充满期待!
……
作为鲸跃出身最像文化人的人,
周一舟的标签,一直是玩得转代码,也读得懂诗经的人设,
尤其是中文系的底蕴加持,让他对游戏的剧情和背景这块非常看重。
再加上,上次《时间苦旅》期间,就没少来学校麻烦不少老师、师弟师妹,
这些人现在都和他熟得一批!
这次项目刚立项,他就立马想到,得把《误道洪荒》的底子立住!
你北山是武侠?那我们就卷文化!
你有剑谱门派?我整三千大道!
你有武当少林?我直接证道混元!
于是,这才有了今天这一趟。
很快,
中文系资料室,一间安静的会议室里。
“老周,你来就来,怎么还带学生啊?”
“梁聪,潘噼啪,是吧?这名字……都挺响亮的。”
“确实是我学生!老师,你可以叫他们阿聪和鞭炮。”
“鞭炮?那确实很响亮了!”
潘噼啪有些不好意思的举手,
“呃……是我。”
一圈自我介绍之后,会议室正式落座。
“诸位,我今天把你们找来,就是想请中文系这边,给我们团队做一点文化支持。”
周一舟不拐弯,直接开门见山。
反正是给了咨询费的,得抓紧时间进入正题!
“我们现在做的是一个洪荒背景的游戏,世界观偏神话幻想,需要构建一个宏大的框架。”
“但我们团队对古代体系的资料确实有限,想请教一下各位老师、前辈们,能不能在背景、结构、命名上提供一些参考。”
坐在主位的一位老教授,精神矍铄,听完后笑了起来。
“洪荒?”
“这个词,我上一次听到,还是在《山海经》里。”
“你们游戏是打算做山海经IP?”
周一舟摆手。
“不不不,我们不是照搬哪本书,而是打算做一个融合神话、古典想象和原创要素的世界。”
“洪荒只是一个起点,我们想构建一个‘三千道崩坏后、诸圣皆死、玩家误入其间、百族争命’的世界。”
“不是修仙,也不是封神,这是们陆总之前提供的思路,您这边先看看。”
周一舟将自己带来的资料,分发给众人,
“嗯……”教授看得认真,点点头,
“大道残破,人人均可证道,这思路挺有意思的……”
教授顿时来了兴趣。
“这个有意思!”
“你知道洪荒两个字最早出自哪里吗?”
“所谓,天地玄黄,宇宙洪荒……”
“其实‘洪荒’就是一个混沌未开的象征,说的是盘古,女娲那时候是事……”
“你们要是写的是‘道已崩、法已散’的背景,……”
老教授啪啪开讲,直接进入状态。
周一舟听的眉头紧锁,太复杂了肯定不行,这肯定不能直接照着来,
鲸跃得有自己的思路。
等到下午,几人走出资料室,天都快黑了。
几人手上都拿着一堆的资料,
潘噼啪还在翻那本借阅出来的《列仙志异》,嘴里念念叨叨:
“诶我靠,九婴居然有九个头,还是水和火的结合体?”
“刑天是被砍头之后靠乳为目,脐为口战斗的?”
“神兽白泽居然这么厉害,通晓万物啊!”
“哇塞,这素材全给我上头了……”
他是真的没想到,以前觉得枯燥无聊的古籍内容,居然能跟游戏结合得这么爽!
刑天、九婴、烛龙、白泽、帝江、后羿……
这些名字就像游戏技能池一样一个个往脑袋里钻,
每一个都带着气息炸裂的设定,看的他热血沸腾!
周一舟没说话,只是轻轻拍了拍他肩膀,转头看向漆黑的校园天际线。
“这些设定确实有趣,不过我们的《误道洪荒》主要的点还是在玩家操作的人的身上,这些人物设定,我们可能还用不上!”
“不是吧老师!”
“这些你不用?这……这不太合适吧!”
鞭炮一脸肉疼,捧着手里的《列仙志异》死活不肯放下,
不过又转念一想,
“确实,要是玩家能化神伏羲和蚩尤打起来,好像和我们的大逃杀证道的游戏背景不相符合……”
“我感觉,这些人物……要不用在《误道洪荒》里,也得给我留着!”
“太有劲儿了!谁能拒绝一个拿肚脐当嘴说话的上古战神啊!”
周一舟笑了笑没说话,只是看着这俩学生的状态,心里其实挺感慨的。
今天这趟确实没白来!
别看鞭炮平时总是一副吊儿郎当的样子,但真碰上喜欢的事,他比谁都认真。
而梁聪那边也没闲着,
洪荒时代人物众多,各门各派,关系错综复杂,
他脑子都看懵了。
“没事,你们两个就先把书拿回去,可以好好研究!”
“你们在差评培训班也待了很久了,我最近这段时间要一直忙项目,所以,可能没时间再给你们上课了!”
“不过,你们有想法,有项目依旧可以做,陆总可是一直在等着我们差评培训班出成绩呢!”
“我看好你们!”
……
晚上回到公司宿舍后,潘噼啪一脸恍惚地坐在床上。
他手边堆了一小摞书,桌面上还开着一页笔记软件,里面密密麻麻列满了关键词。
“九婴、刑天、烛龙、帝江、鲲鹏、祝融……”
大脑像是被灌了五斤八宝粥,混乱、丰富、还很烫嘴。
“九婴喷火喷水,刑天没头打仗,祝融掌火,烛龙控昼夜,帝江无面,鲲鹏翻身几万里……”
“卧槽,这些设定……太浪费了。”
“你说要是真放游戏里,谁受得了啊?”
他盯着《列仙志异》某页插图,那页正画着刑天。
画风粗粝,人物怪诞,一个没头的人,挥舞干戚对天咆哮,像个只会冲锋的野蛮人。
“你说他图什么呢?”
鞭炮嘀咕了一句。
“他打仗又看不到对面,说话还靠肚脐……这要放游戏里,第一时间被喷疯。”
话刚说完,他自己却愣住了。
“第一时间被喷疯……”
这话,在他脑子里像是被放大了几十倍。
这,
不就是,差评吗?
脑子里,忽然闪过了周老师在差评培训班上说的一段话:
“做游戏不能光想着讨好,要从被讨厌开始。”
“游戏策划就像演员!”
潘噼啪突然眼前一亮!
是了!
这些神话设定看似“离谱”甚至“搞笑”,但为什么搞笑?
因为他们“反直觉”!
他们打破了玩家对“帅”“强”“神”的传统理解!
刑天用肚脐看人,玩家第一反应是:你这也太离谱了吧?
但如果能打!如果能爽!
那离谱就会变成“记忆点”!
如果做成一个游戏,每个角色都有这种违和感+超绚展开,
那不就直接引爆话题了?
这一刻,鞭炮心头一震
“对!格斗游戏!”
“格斗游戏就是最容易被玩家上头、又最容易让玩家沉迷的类型!”
“只要数值打得爽,技能帅出新高度,一打一个天崩地裂,谁还在意你是不是合理!”