正文 第99章 咱中文系可都是人才!

作品:《登录开始计费?玩家骂完含泪充值

    野战医院内,

    周可文忙个不停,

    “你看看别人,子弹上膛,手雷爆炸,冲锋狙杀。而我……我在给人缝肚子。”

    周可文嘴上抱怨,但手上动作没停。

    救人、包扎、注射、送伤员回撤,整个流程干净利落,

    “不过,这游戏设计的真有一手……谁想的玩法?”

    “我感觉我就像是……战场上的保姆。”

    “就是好端端的战争游戏,我这边好像玩成了养成游戏?”

    到了这一步,周可文没注意的地方也开始出现一些细节变化。

    例如战壕里士兵看到他时,会点头示意。

    有新运送进来的伤员,人家会优先送到他这边。

    “打不死人,我就只能救活人了。”

    周可文嘴里喃喃,

    “这游戏……整的还挺复杂。”

    但说是这么说,他还是回头扶起另一个人,把人架进屋里。

    医疗包的绷带一圈圈绕上去,NPC呻吟着,最终安静下来。

    又一个提示跳出。

    【你挽救了重伤员的生命】

    【你所在区域的伤亡率降低】

    【你正在被战友记住】

    周可文没太在意这些,

    因为他的额头已经开始冒汗了。

    起初只是轻微的晕眩,现在已经是明显的恶心和呕吐感。

    他坐在电脑前,缓缓摘下耳机,额头抵住桌面,沉沉地呼了口气。

    “完了,我好像……真的晕3D。”

    房间里静得只能听见窗外隐隐约约的喇叭声和隔壁寝室的吵闹声。

    周可文看了眼右下角:

    【游戏时间:2小时18分钟】

    手边那罐能量饮料已经见底了。

    他犹豫了一下,还是伸手点开了平台界面。

    深蓝游戏平台的主界面缓缓弹出,

    《时间苦旅》的图标被系统自动标记为“已游玩”。

    下方,正是“评价”两个字。

    周可文深吸一口气,犹豫几秒,点开。

    熟悉的评价界面,几乎和所有游戏平台差不多。

    一个评分栏、一个文字输入框,在下方是是否推荐本作。

    周可文撑着头,开始写。

    毕竟,他是带着任务来玩的,

    现在都玩了两个多小时了,

    怎么也该给一个真实的评价了!

    评分:4分

    评价内容:

    “我是一个晕车选手,所以,这游戏,对我来说,贼晕!

    而且,这个游戏的射击系统对新手极度不友好,不带任何瞄准辅助,

    你要练手感,要习惯后坐力,还要知道风雨对你瞄准会造成什么干扰。

    而我

    我八枪一发未中,直接被系统发配到物资后勤部队。

    一开始我是有点崩的,谁会玩战争游戏来搞运输

    可当你真正进到野战医院,看着血肉模糊的战士呻吟,

    看着每一个呼吸都可能停下的NPC,

    当你用止痛针、夹子和绷带救下一个人时,

    你会突然意识到,

    战场上的人,不全是英雄。

    有人冲锋,就有人拖人回来

    有人开枪,就有人清创救命。

    这不是你想怎么玩就怎么玩的爽游。

    另外,游戏的光线模拟、雨水音效全都做得很真,

    战斗节奏慢,几乎是贴着写实走的,开枪要考虑很多,

    所以,整体来说还是值这个价的,浅浅推荐一下,

    这游戏,尤其适合一个人慢慢体验!”

    周可文敲完最后一个句号,停了一会儿,检测了一下错字。

    然后,鼠标移动,点击提交。

    【您的评价已成功上传】

    他靠在椅背上,望着还亮着的屏幕。

    角色依旧站在野战医院旁边,一脸疲惫。

    而他自己,也像从战场回来了一趟。

    “好游戏。”他喃喃道,

    “但就是太晕了,我先缓一会。”

    周可文揉了揉眼角,整个人靠在椅背上,不断深呼吸。

    他缓缓打开手机,准备刷点轻松的东西缓缓神。

    结果一眼就看到聊天软件上,《时间苦旅》兼职群的群头像上红得发亮。

    99+条未读消息。

    “……这么热闹?”

    周可文皱了皱眉,顺手点进去,

    结果刚一进群,瞬间被消息淹没。

    这里面,全是这次抽到《时间苦旅》游戏的兼职人员,

    大部分人都尝试玩了游戏,正拿着游戏时长和评论截图找他领工资呢。

    有发游戏时长的,有发评论页面的,还有不少人把自己的打分贴直接发了上来,

    有的甚至加了红框标记,生怕别人看不见自己写了多少字。

    【4分,评论280字,请查收!】

    【我写了三段,400字,应该算优质反馈了吧?】

    【我打了五星!先别管体验,我觉得这游戏太有调性了!】

    周可文随便点开一张图,是评论区的页面截图,内容是:

    “我历史系的,这游戏还原度让我鸡皮疙瘩都起来了。无论是凡尔登的战壕细节、士兵装备,甚至连开战时广播里的口音、物资的标注样式……都和我在之前在资料片里看到的一模一样。”

    另一张:

    “我浅浅猜测一下这款游戏的制作背景,这游戏绝对找专业的人设计过历史背景,太真实了。我打仗全程都没开枪,光跟着搬弹药都能感受到压迫感。”

    还有:

    “氛围沉重、代入感爆表,推荐!另外,为啥我的战友看到我都离得远远的?我不就是死了十几次吗?我怎么感觉我是不是站错队了?”

    “不推荐!三分!难度太高!比我之前玩过的魂系游戏都难!而且,敌人超级鸡贼,越玩越难玩!”

    周可文看到这,一个个登记记录好,

    “……这些人,也玩得挺认真啊。”

    周可文拉了个表,开始统计,毕竟待会都是要发工资的,

    好在群里的都是老人了,备注后头都标着专业,找起人来也方便,

    【李致远(历史系·研二)】

    【陈锐(哲学系·大二)】

    【林江南(汉语言系·大一)】

    “没办法,咱风华大学中文系是王牌,兼职的人数也是最多的。”

    周可文小声嘀咕,

    “难怪评价都写得一股论文味儿。”

    周可文翻着截图,看见一个熟悉的头像连续发了好几张图,

    她贴出的是游戏中的战壕一角截图,

    角落里一名士兵背靠沙包抽着烟,

    远处是昏黄的野战探照灯和雨中绵延不绝的铁丝网。

    她配文是:

    “我们一直觉得战争游戏要让人爽快,但这款游戏让我第一次理解士兵的懦弱是生理的本能。在战壕里不敢探头,不是因为你胆小,是因为你知道子弹不长眼,风雨是实的,死亡就在你眼前。”

    周可文怔了一下,这人写的不错,

    这是优质评价啊!

    待会一定要置顶,好好发给老板看看!

    他回到群里,又看了几眼群友截图的评论,

    大多数人都在是四分、五分,内容有吐槽、有讽刺、有感慨,

    但几乎都承认一个点,这游戏确实很特别。

    不是那种给你爽感的爆炸盛宴,也不是那种从头横推到尾的杀戮旅程,

    而是真正沉在泥水里,用生命体验一场战争的旅程。

    周可文笑了,咱中文系,可都是人才啊!

    这次任务,绝对是高标准完成!

    ……