正文 第893章 以正对奇

作品:《从神话三国开始征服万界

    孙武这一次啥也没敢,洗了四个射声营,足足两万人,清军的特殊军团不露头也就罢了,露头就是直接秒杀。

    在发现对面的军团有问题之后,孙武直接下达命令,让一个射声营对着对面直接动手。

    射声营这个军团的杀伤力毋庸置疑,哪怕是刚刚洗出来的射声营,其箭矢的威力也有点超乎想象。

    如飞蝗一般的箭雨,密密麻麻的朝着清军覆盖过去,精准无误的落在了孙武所指示的军团头上,完全锁定的箭矢让对面近乎失去了躲避的意义,只剩下了硬扛这一选择。

    特殊军团被长水营的箭矢轰炸了两波本身就已经略显疲态,如今面对射声营的箭矢,自然是遭到了毁灭性的打击。

    纵使他们周围有刀盾手和枪盾兵的保护,也毫无意义,因为刀盾手和枪盾兵,也遭遇到了毁灭性的打击。

    射声营的定位除了是特殊兵种的天敌之外,他们本身也是最顶级的弓箭手。

    同级别的情况下,足够和任何军团稳定做到一换一,甚至是稳定击杀对手得壮举。

    除了少数诸如超重步、禁卫这种实在是啃不动得城墙步兵之外,基本上所有军团,射声营都能打。

    其本质就是超大威力的追踪箭,还附带意志信念,就算是铁王八军团挨一箭都得缓半天。

    理论上射声营根本就不是用来对付禁卫军以下的兵种的超级精锐。

    除了容易在脱力期被人打死之外,几乎可以说没有任何的缺点。

    长水营能够克制任何弓箭手军团,但是面对射声营,只能做到五五开的同归于尽。

    如今射声营被云气强化,意志锁定敌人,天赋附加,威力直接攀升到理论极限。

    在这个状态下,射声营射出的箭矢完全超过孔雀、后羿、先登等军团,威力直奔中型弩机的平射箭矢。

    五千发堪比中型弩机的平射箭矢,别说是特殊军团,就算是超级重步军团过来看了都得干瞪眼,就算是精钢制作的大盾,在这个状态下也是能够直接射穿的。

    五千发箭矢迸射而出,被射中清军士卒就像是纸糊一样,轻易地被巨大的威力撕成了碎片。

    就像是被炮弹正面轰击一样,这一批清军士卒,除了闪避之外的动作没有任何的意义。

    这威力就是奔着杀人去的,防御在面对这种超越极限的攻击的时候,显得无比的苍白无力。

    当然,闪避也显得异常苍白,毕竟是意志锁定,直接一步到位,躲都躲不开的一箭。

    整个军团,孙武甚至都没判断出对方是什么天赋框架,就这么被射声营给抹除掉了。

    射击之后,射声营当即被洗掉了天赋开始装死,射击威力很强大,但是射击之后乏力,孙武也没办法,毕竟要威力就要不了续航,要续航就要不了威力。

    不过好在洗完天赋之后,这只射声营虽说手软脚软,但是也能贡献一点力量。

    毕竟是双天赋的身体素质,天赋掌握程度也没有达到改变身体构造的程度,孙武提前准备了一下,临场换个天赋框架还是能够做到的。

    洗掉之后的天赋框架是协力和宾尸飨礼改良版本,没什么大的战斗力,顶多也就是给点自保能力和辅助能力。

    不过毕竟是已经爆发过一轮的射声营士卒,能发挥出任何一点效果都是赚的。

    毕竟在射出全力一箭之后,这些士卒本身就应该查无此人了,现在孙武通过改天赋,也只是让这些士卒多发挥点效果。

    被一轮洗地射爆了五千多人的情况下,清军这边也蒙了,然而他们的噩梦远没有结束,甚至才刚刚开始。

    就在射声营打击结束之后,先登死士直接锁定了清军的骑兵部队,靠着意志锁定,直接来了三波箭矢爆发。

    孙武的指挥非常简单,因为复盘的时候,发现对面的大军团指挥喜欢玩出其不意,再加上意志扭曲现实的力量,使得对方的奇险中暑总能奏效,所以孙武换了一种教科书般的刻板指挥方式。

    重步兵在在前方靠着数量不断的压制战线,逼对面投入重步兵进行拦截,然后用强弩对付对面越过战线的骑兵。

    虽说这种玩法比较危险,毕竟先登的爆发在这种纠缠的状态下,是有可能打中自己人的。

    不过孙武略微调整了战线布局,正面的清军完全没有阻碍,是先登最好的打击对象。

    用强弩遏制对方骑兵的长驱直入,逼迫对方向两翼规避运动,而后让骑兵切对面的重步兵方向,造成动荡,然后由赤血卫冲击对方的重步兵。

    至于两翼,孙武已经布置好了枪盾兵方阵和射声营,只要对面敢强行突击战线,就立马平射攻击对面。

    打不打死不重要,重要的是遏制对方的突破,而且退一万步来说,中央孙武留着马超和高顺,不管出什么问题,都能快速补救。

    重要的是逼对方更改战术,对方肯定不想和射声兑子,那么孙武做的事情,就是逼着对面按照自己的意图走。

    必要的时候,就再度进行射声打击,看看对面到底能经得起几次射声的打击。

    虽说孙武手上就两万射声,还已经打了五千,但是清军不知道的情况下,面临的压力极大。

    毕竟射声不出的情况下,对面的特殊军团就很难继续奏效,从一定程度上来说,也是完全遏制了对面的战略。

    不过孙武也知道这只是权宜之计,对面陷入焦灼状态之后,必然会启用祖地的援军。

    到时候被两面夹击,他们很难保持阻击。

    孙武有信心保全大军建制,但是却没办法保证对面会不会从战线上穿行突围过去。

    奇迹军团的难产程度,孙武还是有数的,这一次对面兵力处于优势,对方的目的还只是突破一截战线,他想要像上次一样扼杀对面的奇迹几乎完全不可能。

    不过好在这么大规模的战争,远远不是一个奇迹军团能够解决的。

    局面朝着孙武的设计方向开始发展,清军的骑兵不想被先登当靶子射击,只能向着两侧展开,然后以零散的阵型试图从两翼穿插。

    不过孙武布置的阵型,化作一个个小圆阵,完美地应对了这一波穿插。

    倒是也有不怕死的军团强行从撒星阵之中穿梭过来,被各个圆阵当中的士卒,狠狠地截杀了一波,倒下了上千人。

    不过终究是突破了方向,然后像是穿花蝴蝶一般交替着朝着孙武中阵扑了过来,显然是讲孙武所在的中央,当做了军阵的核心。

    孙武当然乐见对方陷入错觉,也不和对面过多废话,直接挥挥手下令射声营出手。

    “第二射声营准备!”

    射声营的士卒听闻命令,立刻开始了蓄力,作为特大威力的代表,射声的出手都有很明显的前兆。

    正常情况下,在动手之前,将气势积累满,出击的士卒就会如猛虎下山,带着一种无可匹敌的气势朝着对方压去。

    而且在这种气势下,不管是什么样的攻击,都会有巨幅的提升,这种气势会随着战斗逐渐恢复到正常水平,随后战斗力也会逐渐的恢复常态。

    射声营也是同理,再出手之前搞出来的动静越大,最后射出去的箭矢威力就越恐怖。

    不但能够射杀出具备高额物理破坏力和精神杀伤力的箭矢,而且还附带摧毁敌人心志的特殊效果。

    伴随着第二射声营缓缓将弓箭拉开,那积蓄的气势已经直冲霄汉,连天穹都为隐约色变。

    清军这边立马就察觉到了射声营的异样,打算来个先下手为强,可惜的是孙武早有预料。

    在射声营附近搞了一批假货作为欺诈品,除了青眼所见之外,其他的精神力秘术都会被这批假货吸引目光。

    清军反击的箭矢落下,和射声营本身所在的位置近乎天差地别。

    射声营笑呵呵地发动了反击,一波箭矢射出,如同天崩地裂一般,直接将越过战线的骑兵全数抹除。

    那种高效的杀戮方式,让友军看了都忍不住头皮发麻,没有任何阻碍,箭矢射杀过去,对手就直接被物理层面抹除。

    偶尔有几个活着的也都已经陷入癫狂,被赤血卫的杀戮分身补刀。

    “倒是可以废物利用一下!”

    孙武看了一眼残肢遍地的战场,用云气裹挟着血气全部灌入赤血卫当中,顿时一大批新的杀戮分身诞生,然后被孙武直接投入战场。

    伴随着战争的进行,已经有相当多一部分清军突破了前两道防线,抵达了第三道防线,在先登的点杀下,和杀戮分身大军死磕。

    不过孙武提前准备的太过于充分,再加上战场上最不缺的就是血气,至于赤血卫如鱼得水,疯狂地释放着幻念战卒。

    以枪阵的方式发起自杀性的冲击,这种冲击能够让幻念战卒尽可能多的发挥出杀伤力。

    别管能不能捅中要害,只要这么一枪下去,保管能见血就够了。

    就在这种僵持不下的氛围里,孙武敏感地扭头看向清庭的祖地。

    “这边僵持不下,果然按捺不住了吗?”

    就在孙武这么想着的时候,祖地的压制范围之内果然跑出一大批的八旗铁骑,看样子也知道是先头部队。

    双方肯定能通过某种联系进行交流,以至于跑出来的八旗铁骑根本就没有选择从看似松懈的后方突击,而是直接围绕着孙武整个军阵开始兜圈子。

    不断地用骑射之法进行骚扰,一旦发现破绽,便切回长枪发动冲锋袭击。

    孙武知道对面抓到了自己的命门,他手头的骑兵太少,水平也是层次不齐,不足以和对方拼骑兵。

    所以在这种状态下,只能不断地收缩防线,以此来换取生存空间。

    孙武也是相当无奈,这么压缩下去,防线肯定会出现漏洞,到时候对面钻过去就成了铁板钉钉的事实。

    不过孙武也没什么好办法,巧妇难为无米之炊,他手头兵力不够,想要完全拦住对面不现实。

    还是考虑一下,截杀对面多少人比较现实。

    皇太极的位置,孙武到现在都没有抓到,对面也是相当顾忌射声营的存在。

    这对于孙武来说,也是相当惊奇的一件事。

    毕竟大军的调动,通过整体的运动方向,很容易判断出来对方指挥所在的位置。

    可皇太极在哪里,孙武愣是没有找到,这对于孙武来说是相当惊奇的一件事,毕竟不管怎么说他在指挥调度这方面有着无人能及的自信。

    孙武扣着射声营,他虽说拦不住大军,但是也存了直接射杀皇太极的心思。

    只可惜皇太极,太过于谨慎,一点破绽都不给他,大军明面上的指挥是一个大军团指挥,孙武觉得用射声营爆发一波应该能带走对面。

    但是对面推出来这个大军团指挥,就是为了挡枪,孙武实在是不想将底牌浪费在指一个大军团指挥身上。

    毕竟这种对手孙武只要稳扎稳打,肯定能够放翻,而且对面的奇迹军团还没有露面,射声抓在手里,也能够对奇迹军团造成一定的威慑。

    一个半残的奇迹军团,能不能扛得住两波射声营的爆发,孙武不知道,对面也不知道,不过孙武敢保证,对面绝对不敢赌。

    不过局势也因为孙武的保守而不断地朝着劣势走。

    八旗铁骑的骑射给孙武这边造成了很大的压力,尤其是杀戮分身这一块,被骑射都快射烂了。

    本身就是枪兵形态,再加上幻念战卒受伤之后就会很快消亡,导致原本汹涌冲击的杀戮分身大军,也逐渐凋零了下来。

    赤血卫这边也开始一个军团一个军团的轮流出击。

    但是在这个过程之中,战线毫无疑问是被不断推进的。

    而就在清军缓步推进的时候,祖庭之中冲出了一大片战车。

    看到这一片战车之后,孙武头皮发麻,他甚至不用动手都知道对面是什么天赋框架。

    在这种情况下,这种战车肯定具备一个精锐天赋,那就是攻击解除,可以硬抗一次攻击。

    而且百分百还是能自由控制的硬抗那一次攻击的攻击解除。

    不过和之前步兵版本的攻击解除比起来,这个效果显得更灵活,但是缺陷就是承载的攻击有上限。

    算是削了数值来换取一定的机制。

    战车军团本身具备良好的防御性能,对付战车最好的方式,就是用军团攻击轰击,所以只要他们能够自由控制攻击解除的效果。

    就能发挥出战车军团最大的威力,达到比之前克制超重步还要严重的克制步兵效果。