正文 78进化

作品:《游戏分裂

    检测到你的等级达到v60上限,正在触发基因进化程序正在筛选进化模板请选择

    冰原赫人契合度72生存于冰原星球的人类种族,天生对外界寒冷环境有不弱的抗性

    核能半人契合度61核污染导致变异的人类种族,基因濒临崩溃的边缘,导致其对于能量有强烈的需求

    初级宇宙生命体契合度78初入宇宙适应性蜕变生命体,无固定种族,无固定外貌

    钢筋石人契合度50能与金属融合一体的人类种族,免疫一切金属中毒,自身具备有极高物理防御

    树人卫士契合度100世界树繁衍的最低级种族,无特殊能力,无特殊外貌,纯种炮灰

    “啧啧啧,都什么玩意,能不能有个靠谱的。”

    冰原赫人自带抗寒属性,看似不错实则没多大用处,唯一能确定的是这个种族是正常人,不想第二个都被核污染突变了,连人样都没有,而且对能量的高需求,好像也算不上优点。

    初级宇宙生命体倒是很新奇,无固定种族和外貌,可以理解成优化个体基因,让其蜕变成能适应宇宙环境的生命体。

    钢筋石人的优点就很明显,抗揍。

    树人tui

    姜空也不知道吐槽它什么好,一个其貌不扬的炮灰,偏偏却是跟他有完美的契合度,感觉就像被系统讽刺了一样。

    如果说在对它们各自的优劣几何都毫不知情的时候,选择契合度最高的那一个就对了。偏偏这会系统还给了简单的介绍,姜空实在是很难接受这最后一个100契合的选项。

    不断找借口开导自己,最后总算是找了个

    很不错的借口世界树一定是什么牛逼种族,第一次基因进化做炮灰无所谓,后面肯定还有机会,爬就对了

    树人卫士已确认,正在调取基因序列

    友情提示,基因进化过程会伴随一定疼痛感,玩家请自行调整痛觉

    基因序列调取完毕开始进化

    “痛觉桥豆麻袋哇”

    痛觉百分百,姜空当场倒在地上抽搐,由内到外的痛,从神经到细胞,就好像旧的被一点一点的抽离掉,然后在抽离的同时还给塞上新的。

    10分钟后疼痛感渐渐衰弱,但是进化的读条才走完13,进化期间不影响正常活动,只要挨得住

    躺了半个小时,在最后读条还剩一小截的时候,人总算是缓过来了,靠着车门让自己保持站立,看到地上原本躺着的地方,汗水浸湿出一个人型轮廓。

    “我果然是水做的,好湿。”

    说着在脸上抹了一下,然后嫌弃的往腚上擦擦,等待最后读条的结束,在余痛下感受到整个人跟之前,真的完全不是一个境界的存在。

    再看了一下系统提示,一直不理解明明输出拉满了打,可每次都只能给郭子龙刮痧,心里那种落差真的累觉不爱。现在总算懂得其中质变差距之大,真的很难用数量来抹平。

    进化完成,你的属性得到以下提升力量转化系数1x、敏捷转化系数1x、耐力转化系数1x2x、智力转化系数1x

    所谓纯种炮灰,进化完毕之后各项属性大变身,基本上现在的姜空,可以单手吊打之前十个

    各种属性转化系数提升太高,姜空很好奇其他几个种族是不是也能达到这种程度。

    要知道哪怕是郭子龙迈过60

    0级的坎血量也无法超过1,而现在姜空的血量和防御是整整翻了一倍。

    “赌对了”

    你的职业得到进阶,请选择你的进阶职业体修者武道家、苦行僧、气功师

    体修者的进阶分为三种,分别是武道家、苦行僧、气功师,不论是选择哪一种,都代表自身的超脱,从职业者的领悟跨入超能者的世界。

    武道家讲究战斗技艺,对于身体的开发愈发极致,不论是那个部位都能成为进攻的武器,格挡的护盾。

    苦行僧追求完美的肉体,不论是内在的筋骨,还是外在的皮肉,也就是真正的“进阶版体修者”

    气功师顾名思义,就是炼气修身、御气战斗,跟苦行僧走的路子完全不同,而且同武道家的打法也不一样,前者多数近战对拳,后者中程输出。

    姜空现在远程输出完全足够,不需要气功师的不上不下的攻击方式,反倒是更需要武道家这种近战攻击职业,让他的战斗方式更加全面。

    正所谓,当我远远的放你风筝时,你会以为我近战能力不行,一旦被贴身就只能双手脱离键盘,宣告死亡。然而等到你跟我贴了身之后才明白,这个世界远比你想象中的要可怕,贴身只会让你挨揍的频率瞬间暴涨。

    也不是姜空没有考虑苦行僧,在低级强韧生命加持下,姜空确实有一点防御跟血量不太协调的“虚胖”的现象,苦行僧的体修恰好能够起到一定程度的弥补。

    但是在这一次进化后,姜空看到耐力转化系数翻了一倍,意味着血量和防御都翻一倍。表面上会加重“虚胖”的症状,但是防御属性在翻倍增长的情况下,是多数种族都无法企及的存在时,这种“虚胖”问题,自然就迎刃而解

    职业进

    阶武道家

    你已领悟专长武道精神

    你以掌握技能高级格斗、初级搏杀融合晋级为搏斗精通

    你已领悟技能肘杀

    你已领悟技能吨级重拳

    你已领悟技能崂山靠

    “熟悉的画面,那么接下来”

    你的职业得到进阶,请选择你的进阶职业机械师枪炮师、械武者、机械师

    从机械师这条道路中剥离出两条分支线,一条是在单体火力输出越走越远的枪炮师。

    有时候你看他只是后背背了一把枪,其实人家兜里还有,鞋里还有,裆里还有,裤腿里还有,甚至头发里也可能藏了武器。简而言之这是一个浑身上下都可能掏出枪来的职业,而且威力还不俗,打枪的技术还很高。

    械武者则是利用机械组装自身,在达到同武道家一样近战输出的同时,还保留一定的中远程攻击能力。特点是综合全面发展,缺点是难有突出优点,面面俱到又很难拔尖,而且一身机械坏了那也就翻不起什么浪花了。

    机甲战斗就是械武者独有的风格。

    而延续保留下来的机械师一职,同样保留了枪炮师、械武者的全方面优点,但是也意味着在烧钱的路上一去不复返。

    制作武器要钱,制作机甲要钱,制造机器人班底要钱,要知道机械师真正的恐怖之处,就在于只会机器人进行人海战术,自己只需要苟在后面,看自己的孩儿们把最后的战利品端回来就可以了。

    正因为如此,机械师是无比真实的脆皮职业

    职业进阶机械师

    你已领悟专长机械解析领悟

    你已领悟技能

    机械精炼技术

    你已领悟技能初级数据运算

    你已领悟技能磁能运用

    选择延伸保留的机械师一职,原因在于姜空目前对于资金、资源的获取都很轻松,完全养得起这个职业,至于今后是否也能保持下去,他不清楚。

    但有一个硬道理是恒古不变的,谁的拳头硬,谁就能拿得多。

    前期养得起了,发育全面了,后面哪怕路再不好走,有这份底子在,也不至于完全走不下去。

    你的职业得到进阶,请选择你的进阶职业魔法师战法师、阵法师、元素师

    战法师一看就知道是近战法师,在各种魔法加持下,拔高自身身体素质,达到与其他近战职业相仿,跟械武者一样属于借用外力增幅战斗的职业。

    不同的是械武者战斗主要还是依靠机甲本身,战法师战斗主要还得看自身掌握的魔法底蕴有多深厚。

    阵法师同机械师一职更偏向于后勤职业,功能化十足,也很突出。缺点就是越厉害的阵法布置的时间太长,优点是一旦布置完成,各种阵法发挥自身攻击、防御、控制足以让人崩溃。

    其中还有一种阵法绝对能够吸引住玩家的注意力召唤阵

    元素师则是真正的远程输出职业,世界上有许许多多的元素,然而作为职业者的魔法师,最多只能提取风、火、水、土四种元素。

    而晋升超能者的元素师加以锻炼,就可以尝试提取光、暗、雷电、冰等其他元素,一旦操控熟练,身在何处,何处都能成为其战斗的主场。

    姜空本身体修者和魔法师技能的融合就有好几个,算是吃了一点职业的红利,但不以为意他打算在这条路上走下去,一切都是为了让自己的战斗方

    式丰富起来,这样才能应对各种突发情况。

    职业进阶阵法师

    你已领悟专长基础阵法布置

    你已领悟阵法基础阵法知识

    你已领悟阵法初级禁锢阵

    你已领悟阵法一阶召唤阵

    就在姜空好奇异能者会有什么样的进阶职业时,系统的消息提示让他觉得有点无语。

    你的职业异能者得到进阶

    你已领悟专长基因序列强化

    你已领悟技能初级肌体自愈

    你已领悟技能初级肌体强化

    你已领悟技能初级肌体调节  ,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗