正文 第18章 战斗力设定
作品:《这个世界莫得神》 基础属性为力量、敏捷、防御、智力,力量基础为60,敏捷基础为24,智力20,防御48
灵根属性灵根每多一个,基础属性就要除以相应的灵根数量再乘以等级。
小境界属性灵根属性x境界
两倍设定小境界属性x2
等级属性10x等级
天赋属性根据实际
大境界属性11,大境界压制15
战斗力小境界属性x2等级属性天赋属性大境界属性。
比如梦遗宗三系灵根,潜力三阶,在没有天赋的情况下战斗力603x3243x3x230198,但他有一个勇力天赋,进阶时,力量增幅两层,即他的实际战斗力603x3x120243x3230222。
青牛,二系五阶,战斗力6025x15242521150677
主角战力设定九系灵根视为单属性灵根。
即封九尘潜力三阶的战斗力603243230534
天赋运势,触发概率1,这个概率在战力中体现为,一旦触发,该次攻击的战斗力翻倍。
潜力境无智力和防御属性,需要更高阶别才能拥有
大境界压制战斗力修正系数15,即引气境压制潜力境15倍战斗力
其他战力设定
功法战技设定黄初100,黄中200,黄高400,玄初500,玄中600,玄高800,地初900,地中1000,地高1200,天初1500,天中1800,天高2500,战技战力战技本身战力等级2,在战斗力后面累加,但实际战斗根据功法熟练程度,压制等情况还有调整。
装备战斗力设定后定
宠物战斗力设定后定
其他外物战斗力设定后定
防御战斗力后定 ,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗
