正文 第五章猎人与猎物!

作品:《英雄无敌之欧皇崛起

    绿毒蟒二阶野兽

    模版普通中立

    天赋缠绕、毒液

    等级00200

    属性力量4、敏捷8、体质4、感知3、智力0、魅力0

    数量10

    缠绕能让被缠绕生灵窒息。

    毒液可以造成毒性伤害。

    从属性上来看,二阶绿毒蟒并不比一阶石犬强多少,除了敏捷远超之外。

    重点是技能

    两个技能都很强,特别是第二个毒液技能,只要不对上石犬这种天克自身目标的话。

    有了这些绿毒蟒保护,安全感瞬间拉满,林风继续查看剩下收获。

    毒液绿色优秀材料来自于首领级绿毒蟒的毒液,可以直接使用,也能做为材料。

    嗯,一个暂时用不上的好东西。

    最后才是这次收获的重点。

    造型如同弯曲蛇牙般的幽绿匕首。

    蛇牙匕首蓝色精品攻击10,破甲2,攻速3,技能毒性一击

    毒性一击瞬间造成双倍伤害,并附加一次等同于物理攻击的毒性伤害,冷却时间一分钟。

    极其出色的属性。

    虽说对创世纪了解不深,毕竟游戏没有官网,但是凭借大量游戏经验,也能得出了这个结论。

    无论是属性还是技能都极为出色。

    但自己是牧师啊

    做为奶妈职业,竟然要提起匕首跟人拼刺刀,这到底是道德的沦丧,还是人性的扭曲。

    幸好创世纪没有装备限制。

    例如你不是战士也可以使用武器,只要你能拿得动,只不过没有职业加成罢了。

    也就是说,就算是牧师也完全可以将自由属性点加到力量上,然后提着长剑砍人,当然,强不强另说。

    而蛇牙匕首这种小型武器,就算力量只有4的林风也能自如使用。

    当然了,能用和会用是两回事,但最少让他有了不弱的战斗力,而不是一个空有职业的牧师。

    盘点完收获之后,林风也做出了经验值分配。

    1000经验

    战役等级01

    “你的战役等级提升为1级,获得1战役属性点”

    “请在以下战役技能作出选择,s战役技能上限为八个。

    初级后勤术麾下兵种体力消耗减少百分之十,受地形影响减少百分之十

    中级幸运术作为一名幸运儿,你的幸运有些提升,2幸运”

    看着两个战役技能介绍。

    做为一个从来都只靠努力吃饭,不靠运气的人,林风当然会选择。

    “中级幸运术”

    没办法,幸运时光这个天赋老霸道了。

    刚才的战斗,如果没有这个天赋,根本不可能解决绿毒蟒首领。

    而天赋能放大幸运属性,所以中级幸运术增加的1点幸运,就极为重要了。

    “中级幸运术可以选择一项子技能

    幸运爆发发动后基础幸运1一天,但幸运术一周内无法发挥效果

    幸运爆击麾下兵种有机率触发双倍攻击”

    原来如此

    林风之前还觉得战役技能上限只有八个会不会太少。

    现在看来是他格局小了。

    每一个战役技能都是主干,下面还有相关的子技能,加起来交织成了战役技能的庞大体系。

    “幸运爆击”

    不需要考虑,林风选了这个子技能。

    对他来说,2点幸运和3点幸运区别没有想像中的大,反而是幸运爆击极为有用,一但触发爆击的话,攻击力堪称质变。

    特别是发动天赋的时候,在可怕的幸运值加成下,爆击机率绝对是可怕无比,这谁顶得住。

    王牌

    幸运暴击在其他人身上,顶多算是一个不错的子技能。

    可是当出现在林风身上,配合他的天赋就是一张极其恐怖的王牌了。

    获得的战役属性点,也需要考虑加在那个战役属性了。

    五大战役属性。

    统率决定统领的兵种上限,每增加1点就在当前基础上翻倍。

    1点统率能统率10单位兵种,2点20单位,3点40以此类推。

    士气决定了兵种战斗时的表现,例如攻击性、积极性命令响应速度等等。

    这两个属性完全是走菜刀流的英雄必点。

    拥有战役属性者就是英雄

    知识和魔

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