正文 争风吃醋

作品:《最强游戏架构师

    明言空闲时间随手做的“跳一跳”小游戏, 就和字面意义上差不多, 就能跳而已。

    没有啥故事背景,没有啥复杂的操作。

    一个火柴小人儿站在浮空的平台上, 往其他的平台跳。

    手按到屏幕开始,小人就蓄力准备跳;再松开手, 小人儿就根据蓄力的时间,往前跳出相应的距离。

    跳到对面平台上了, 就给1积分,然后面向下一个平台。

    没跳到或者没站稳,就摔下平台,游戏结束。

    ats家拿到这个小游戏时,它一共50b。

    在这个随便一款小游戏都有个1、2gb的时代, 它未免小的太不可思议了

    要知道, 这50b里绝大部分都是美术和音效素材, 因为平台有各种形状、各种颜色, 看上去意外的清新可爱。

    真正的程序逻辑部分小之又小,可能只有个几百上千行。

    这么说呢, 明总师的编程实力也越来越精进了

    毕竟还记得当年我的世界10版本,程序框架可太简陋了,游戏优化约等于没有。

    看来如今的明总师, 看来已经是v100、各项技能点满的版本了呀。

    ats家的编辑们, 不敢小觑地开了个小会所有人先低头试玩跳一跳再说。

    手指按下去再松开,看着小人跳上去了,竟有种小小的成就感和快乐。

    小人掉下去了, 就一阵恼火,顺便还探头探脑地张望,其他人最高都玩到多少积分了。

    “啊又是40分,我和40分有仇吧”

    “平台越来越小了,靠,这怎么可能跳得上去啊”

    “卧槽老杨你都80分了,怎么跳的有啥技巧吗”

    “别吵我,我跳完这个再说”

    很小的游戏,但不知道为什么好像有毒一样。

    几乎所有人上手之后,就根本停不下来,老想着“跳到下一个平台再说”。

    就算是死了,小人儿自动在第一个平台重生,仿佛无事发生过一样,依然还是“跳到下一个平台再说”。

    而每一次,玩家都能感觉自己的技巧又获得了提升

    这一次应该可以突破历史记录了

    或者说,这一次只不过是手抖了、失误了而已,下一次绝对可以更好的

    所以,赶紧继续下一个平台。

    ats家的会议开完后,编辑们竟是有点意犹未尽。

    不少人从会议室里走出来,忍不住还偷偷掏出手机,再跳两把反正又不用动脑子,完全可以拿来填充无聊的时间啊。

    完美诠释了“爱不释手”四个字。

    几乎是同一时间,i家也是在聚众测评明总师的另一款小游戏。

    名叫飞一飞的小游戏,有着同样简单的玩法。

    一只小鸟想要穿过茂密的枝叶,撞到任何障碍物都会游戏结束。

    手指点一下,小鸟就拍一下翅膀,往上飞一点点;手指不点的时候,小鸟就会滑行着,慢慢降低自己的高度。

    所以眼前遇到需要闪避的障碍物,就需要玩家估算好滑行会掉多少高度我手指点几下它能飞那么高

    两个小游戏同样的精致小巧,还内嵌了相同的评分系统

    明言才懒得再写一套呢,就直接把代码复制了一下。

    飞一飞里面,小鸟每成功闪避一个障碍物,就积1分。

    初次接触游戏的i家编辑们也是,感觉自己中了毒。

    “明明没有什么玩法,但为什么这么引人沉迷啊”

    “游戏的本质,其实是学习。明总师真是把这一点运用到了极致。”

    “嗯,好的闯关游戏,重复中带有变化,训练中富含趣味。”

    “我们每一次闪避障碍物,都相当于一次正面反馈;每一次达到更高的分数,就是一次强效的正面反馈。学习,然后提高自己的技术,然后获得更好的结果,这才是人类容易沉迷进游戏的原因。”

    “教主还是教主啊,一出手就知道有没有。”

    i家的编辑们一顿分析猛如虎,感觉仿佛见到达摩老祖拈花一笑。

    这轻描淡写、一个拇指大小的简单游戏,竟然蕴含着游戏设计制作的最高真理吗

    不愧是明总师jg

    这个周末,i和ats两家发行平台,竟然不约而同地强推了一款小游戏。

    就连广告词都大同小异,一行蓝星工作室明总师亲自制作的大字,恨不得能冲破屏幕,直接怼在玩家脸上,让他们看了又看。

    不约而同

    因为他们都担心对方抢先一步、带走流量,也担心自己这边的成绩没有对方好。

    一定要让蓝星见识到我们这边的实力捕获明总师的芳心

    时隔多年,明言又亲手做小游戏了,玩家群体简直又是激动又是好奇。

    粉丝们都开始放烟花庆祝了,评论区里更是疯狂玩梗

    蓝星出品啊对不起蓝星没出品。教主出马,一个顶俩

    我知道一定又是那两个月里的灵感

    朱丽叶大小姐 朱丽叶大小姐 朱丽叶大小姐快出来开始你的表演。

    想起八公的故事,想起虫洞波动,我先默默地准备了一卷纸巾什么,才50b那没事了我先去下载了。

    两款小游戏,都是直接定价1元的,甚至还设置了2小时内无条件退款。

    然而发售第一天,退款人数无限逼近于0

    因为神奇的中毒特性在那里,游玩刚刚2小时的玩家,恰巧是最沉迷的那种玩家

    他们刚刚感觉自己技术进步了、可以挑战更高记录了、可以拿分数在朋友面前装x了,怎么可能舍得放下呢。

    两款游戏发售24小时后,ats平台和i平台又开始不约而同,派人来蓝星这边美滋滋地汇报战果。

    跳一跳小游戏于ats平台发售,24小时累计出售了230亿份

    飞一飞小游戏于i平台发售,24小时累计出售了218亿份

    后者在人数上略逊一筹,这是蓝星工作室都有所预计的。

    毕竟i平台比较崇尚精英主义,不推荐玩家注册多个账号。

    这回ats家扬眉吐气,回去连祝贺的微博都不当心多发了一条。

    而i家的负责人眼泪都快掉下来了,回去赶紧又开了一个小会

    第二天i家开发出了史无前例的全平台、全渠道横屏推广,甚至还给飞一飞这个刚上架24小时的小游戏,定制了一套周边玩偶。

    玩偶,当然还是那只小鸟。

    风格还是保持了像素画的可爱元素,大小分为三种,有可以挂在钱包上的,有可以抱在怀里的,还有最大号可以摆在床上靠着的。

    得到消息的明言,欲言又止“”

    他看得出来,i家真的是很努力了,他们太难了

    但是他真的不需要更多钱了,真的花不掉了,快要把钱包撑死了。

    玩偶带来的盈利,明言是连预估都没让自己的团队预估,第一时间就签给了隔壁的蓝星研究所。

    这件事还特地嘱咐过了,不用张贴公告表达感谢。

    以免被玩家和老父亲粉们知道了以后,又要为了蓝星的生计操碎了心

    此时的蓝星,也是对明总师做的小游戏彻底服气了。

    怎么50b的游戏,也能带来这么大的影响力的

    “要不我们干脆让老板再做一个小游戏,给自己的蓝星平台也来一次”

    “我可以我觉得完全可以”

    “我好想好想让老板把你画我猜做出来啊。他一直说没必要做成程序的,毕竟是个桌游。”

    “这类小游戏,以后直接内嵌在平台里面吧。让玩家们互相加了好友之后,直接可以看到一个好友排行榜。这样就不需要面对面也能有联动感了。”

    聊着聊着,设计师们开始不约而同地、旁敲侧击地,催更。

    “老大老大,你画我猜什么时候做完啊”

    “最近有新的小游戏灵感吗”

    “老大,要不您再想几个小游戏,我们调一个程序员专门负责实现它们。”

    被包围的明言“”你们是魔鬼吗quq

    明言最近已经快要忙死了脚不沾地的那种

    刺客之道2、时空之恋、代号狩猎等等进行中的新项目,个个都在等着他监督指导。

    星河、传奇联盟、侠客行等老游戏的版本更新,个个都需要他进行审核。

    此外还有蓝星平台做出了beta版本,蓝星乐园正在扩张改建,晨星孵化园新一批的游戏还在准备上市,年末的甲联颁奖典礼提名了星河

    总而言之,摊子铺得实在太大了

    嗷嗷待哺的玩家们,在博客上催更;

    嗷嗷待哺的设计师们,在办公室里催更。

    明言阿伟死了jg

    这时的明言也是没想到,第二天,蓝星大厦里迎来了一位特殊的参观玩家。

    卓钰一身休闲的t恤、牛仔裤加鸭舌帽,戴着一个小熊口罩,跟着小蓝章玩家们参观了蓝星工作室。

    在电梯里偶遇的时候,明言很快就认出了他来。

    这位卓设计师,今年带领彼方团队新出的游戏过客不是还拿了甲联提名的吗怎么突然这么悠闲,还来第六星省度假的吗

    卓钰挠了挠头,打了个招呼“哟,我辞职了,现在是无业游民一个,终于有时间参观蓝星了你们有吸烟区不”

    明言冷静地给他指了指天台,然后看着他的背影。

    一个绝妙的主意,突然诞生了。

    明言阿伟可能不用死了jg

    已改网址,已改网址,已改网址,大家重新收藏新网址,新网址  新电脑版网址大家收藏后就在新网址打开,老网址最近已经老打不开,以后老网址会打不开的,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗报错章,求书找书,请加qq群647547956群号